![]() Lihat Antarmuka Realtime Servers untuk detail lebih lanjut tentang antarmuka ini. Juga sangat disarankan agar Anda juga menyediakan cara untuk mengakhiri sesi game, untuk memastikan bahwa sesi game baru dapat terus dimulai di armada Anda.įungsionalitas callback Init(), ketika dipanggil, dilewatkan objek sesi Realtime, yang berisi antarmuka untuk server Realtime. Minimal, skrip Realtime harus menyertakan fungsionalitas Init(), yang mempersiapkan Server Realtime untuk memulai sesi game. ![]() Mengelola siklus hidup sesi permainan (wajib) Untuk menyiapkan skrip untuk digunakan dengan Server Realtime, tambahkan fungsionalitas berikut ke skrip Realtime Anda. Setelah skrip siap, unggah ke layanan Amazon GameLift dan gunakan untuk membuat armada (lihat Unggah skrip Server Realtime GameLift). Topik ini mencakup langkah-langkah kunci dalam membuat skrip Realtime.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |